CONSTITUCION (1ra Parte)

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CONSTITUCION (1ra Parte)

Mensaje  Atlas el Jue Dic 25, 2008 11:07 am

CONSTITUCION DE LA HERMANDAD LOS TITANES

Buscando un orden y común entendimiento entre todos, se redacta la siguiente Constitución, con carácter de obligatoriedad para cada uno de sus miembros, so pena de ser sancionado.
1. DE LA ALIANZA
1.1. Entrar en la Alianza, cada miembro Titán debe cumplir las normativas presentes, ateniéndose a las consecuencias del incumplimiento.
1.2 Es condición necesaria estar al tanto de toda la norma del juego, impuesta por Game Force, leer las ayudas del juego

2. DE LOS NUEVOS MIEMBROS
2.1. Todo nuevo miembro ingresa con el cargo de TITAN, sin importar la puntuación del jugador; están sometidos a observación y prueba durante un periodo de 30 días, deben reportarse semanalmente con el ministro de interior y el Vice ministro de economía, y reportar sus puntos de manera semanal para evaluar su progresos.
2.2 Deben registrarse en el foro, con el mismo nombre con que en el juego.


3. DE LOS MIEMBROS
3.1. Para ser miembro de Los Titanes solo se requiere ser un JUGADOR 100% ACTIVO, HONORABLE y PARTICIPATIVO, CON un puntaje mínimo de 5000 puntos que se actualizara a medida en función de la media de puntos de la alianza.
3.2. Respeto y buenas relaciones entre los miembros.
3.3. Obligatoriedad responder cada llamado de un hermano Titán.
3.4. La sociedad Titán está constituida por un sistema de jerarquía Cívico - Militar, con atribuciones personales y colectivas, basada en la meritocrácia de sus miembros, constituida por: 1.- Hermanos Titanes, Ciudadanos Titanes y Gobierno Titán.
3.5. Cada estatus de la sociedad será incrementado según el desarrollo y necesidades de la alianza.
3.6 Cada Rango Titán posee en una letra del alfabeto griego que simboliza la jerarquía de cada miembro, dicha letra debe ir inscrita en al final del nombre de cada una de las colonias de cada aliado como señal inequívoca del reconocimiento del rango obtenido (Carácter obligatorio)

4. DE LOS ESTATUS

4.1 DE LOS HERMANOS TITAN (CUERPO NO DELIBERANTE CON VOZ SIN VOTO CON ATRIBUCIONES PERSONALES)

4.1.1 TITAN : Nuevo miembro de la alianza; se encuentra en periodo de observación de su desempeño por un periodo mínimo de 30 días.
4.1.2 TITAN ALPHA: Titán que superado el periodo de observación tenga una puntuación igual o superior a 5000 ptos.
4.1.3 TITAN BETA : Titán que superado el periodo de observación o Titán Alpha que tenga una puntuación igual o superior a 10000 ptos
4.1.4 TITAN GAMMA: Titán que superado el periodo de observación o Titán Beta que tenga una puntuación igual o superior a 15000 ptos
4.1.5 TITAN DELTA: Titán que superado el periodo de observación o Titán Gamma que tenga una puntuación igual o superior a 20000 ptos
4.1.6 TITAN EPSILON: Titán que superado el periodo de observación o Titán Delta que tenga una puntuación igual o superior a 30000 ptos, o Titán que por meritos propios mas allá de sus obligaciones cualquier miembro del gobierno titán decida su ascenso.

4.1.7 PARAGRAFO: Las puntuaciones para optar a cada rango Titan seran ajustadas periodicamente por el Ministro del Interior, en funcion de la puntuacion media de la alianza. El ajuste de las puntuaciones se realizará cada vez que en la cadena de rango deje de existir algun miembros con dicho rango con la finalidad de no perjudicar a ningun miembro en su ascenso al rango inmediato superior.

4.2 DE LOS CIUDADANOS (CUERPO DELIBERANTE CON VOZ y VOTO -ATRIBUCIONES COLECTIVAS)
4.2.1 CIUDADANO SENATORIAL: Titán que superado el periodo de observación o Titán Épsilon que tenga una puntuación igual o superior a 40000 ptos, tiene como funciones velar por el buen funcionamiento y las buenas relaciones entre los aliados, tienen derechos políticos de voz y voto sobre las decisiones que influyen en el desarrollo de la vida en la alianza, no tiene inferencia en decisiones militares o bélicas.

4.2.1.1 ATRIBUCIONES: Cada Ciudadano Senatorial deberá reclutar 2 nuevos miembros o apadrinar dos hermanos Titan- o Titan Alpha, cercano a sus ciudades, para apoyarlo en su desarrollo en los planos civico- militar, coordinar planes de defensa y ataque de manera preventiva.
4.2.2 INTENDENTE:Titán que superado el periodo de observación o Ciudadano Senatorial que tenga una puntuación igual o superior a 50000 ptos, tiene como funciones velar por el buen funcionamiento y las buenas relaciones entre los aliados, tienen derechos políticos de voz y voto sobre las decisiones que influyen en el desarrollo de la vida en la alianza, no tiene inferencia en decisiones militares o bélicas.
4.2.2.1 ATRIBUCIONES: Cada INTENDENTE deberá reclutar 2 nuevos miembros o apadrinar dos hermanos Titan- o Titan Alpha (Total 4), cercano a sus ciudades, para apoyarlo en su desarrollo en los planos civico- militar, coordinar planes de defensa y ataque de manera preventiva.-
4.2.3 ALCALDE:Titán que superado el periodo de observación o INTENDENTE que tenga una puntuación igual o superior a 75000 ptos, tiene como funciones velar por el buen funcionamiento y las buenas relaciones entre los aliados, tienen derechos políticos de voz y voto sobre las decisiones que influyen en el desarrollo de la vida en la alianza, no tiene inferencia en decisiones militares o bélicas.

4.2.3.1 ATRIBUCIONES: Cada ALCALDE deberá reclutar 2 nuevos miembros o apadrinar dos hermanos Titan- o Titan Alpha (Total 6), cercano a sus ciudades, para apoyarlo en su desarrollo en los planos civico- militar, coordinar planes de defensa y ataque de manera preventiva.-
4.2.4 MAGISTRADO:Titán que superado el periodo de observación o ALCALDE que tenga una puntuación igual o superior a 100000 ptos, tiene como funciones velar por el buen funcionamiento y las buenas relaciones entre los aliados, tienen derechos políticos de voz y voto sobre las decisiones que influyen en el desarrollo de la vida en la alianza, no tiene inferencia en decisiones militares o bélicas.

4.2.4.1 ATRIBUCIONES: Cada MAGISTRADO deberá reclutar 2 nuevos miembros o apadrinar dos hermanos Titan- o Titan Alpha (Total 8, cercano a sus ciudades, para apoyarlo en su desarrollo en los planos civico- militar, coordinar planes de defensa y ataque de manera preventiva.-
4.2.5 GOBERNATORE :Titán que superado el periodo de observación o MAGISTRADO que tenga una puntuación igual o superior a 125000 ptos, tiene como funciones velar por el buen funcionamiento y las buenas relaciones entre los aliados, tienen derechos políticos de voz y voto sobre las decisiones que influyen en el desarrollo de la vida en la alianza, no tiene inferencia en decisiones militares o bélicas.

4.2.5.1 ATRIBUCIONES: Cada MAGISTRADO deberá reclutar 2 nuevos miembros o apadrinar dos hermanos Titan- o Titan Alpha (Total 10), cercano a sus ciudades, para apoyarlo en su desarrollo en los planos civico- militar, coordinar planes de defensa y ataque de manera preventiva

4.3 DEL GOBIERNO TITAN

4.3.1 LIDER: Máximo guía de los destinos de la Alianza.
4.3.2 MINISTRO DEL INTERIOR: Encargado de Administrar la cantera de la alianza, comercio, el presente reglamento entre otros
4.3.3 GENERAL: Encargado de velar por los planes de ataque y defensa, tropas y desarrollo militar entre otros.
4.3.4 Diplomático: Encargado por desarrollar las mejores relaciones exteriores de la alianza, entre otras.


4.4 DE LOS ADJUNTOS AL GOBIERNO TITAN


4.4.1 DE LOS ADJUNTOS AL LIDER

4.1.1.2 CONSEJEROS: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al Líder, cuyas atribuciones y designación será a cargo exclusivo del líder.

4.4.2 DE LOS ADJUNTOS AL MINISTERIO DEL INTERIOR

4.4.2.1 VICE MINISTRO DE LA ECONOMIA: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al Ministro, con la finalidad de velar por el mejor desempeño de las relaciones comerciales, desarrollo científico Económico, tratados de libre comercio y demás que le atribuya el ministro y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del Ministro.
4.4.2.2 VICE MINISTRO DE PRODUCCION: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al Ministro, con la finalidad de velar por el mejor desempeño de las donaciones a los recursos, deidades de cada isla, relaciones comerciales, desarrollo científico en general y tratados de libre comercio y demás que le atribuya el ministro y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del Ministro.

4.4.2 DE LOS ADJUNTOS AL GENERAL

4.4.2.1 CORONEL: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al General con la finalidad de velar por el mejor desempeño de los Ejércitos, ofertas de azufre, desarrollo científico Militar y demás que le atribuya el General y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del General.

4.4.2.2 CORONEL DE INTELIGENCIA: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al General con la finalidad de velar por el desarrollo del servicio de espionaje, estrategias y herramientas externars que permitan el mejor conocimiento y estatus de tropas enemigas y demás que le atribuya el General y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del General.

4.4.2.3 CAPITAN DE NAVIO: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al General, con la finalidad de velar por el mejor desempeño de las Flotas navales, ofertas de azufre, ofertas de azufre, desarrollo científico Naval y demás que le atribuya el General y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del General.

4.4.3 DE LOS ADJUNTOS AL DIPLOMATICO

4.4.3.1 EMBAJADOR: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al Diplomático con la finalidad de velar por el mejor desarrollo de las relaciones entre alianzas, soluciones a conflictos bélicos, el cumplimiento de las normas de guerra y demás que le atribuya el General y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del Diplomático.
4.4.3.2 CONSUL: Aliados con meritos, confianza y experiencia suficiente para asistir al Diplomático con la finalidad de velar por el mejor desarrollo de las relaciones entre otros jugadores, soluciones a conflictos bélicos, el cumplimiento de las normas de guerra y demás que le atribuya el General y el presente reglamento, su designación será a cargo exclusivo del Diplomático.


Parágrafo único: Todas aquellas atribuciones concedidas por el Mundo Ikariam, las asignadas por el nuestro Líder y por el presente reglamento son de carácter obligatorio para todos los miembros de la Alianza)

5. DE LOS ASCENSO Y DEGRADACIONES

5.1 Todo aliado con el grado de Titán al llegar a 5000 ptos o al aprobar el periodo de prueba debe solicitar al Ministro del Interior su respectivo ascenso.
5.2 Los Ascensos de titanes Alpha a Épsilon son automáticos cualquier falla del sistema comunicarlo al Ministro.
5.3 Los ascensos por meritos deben ser propuestos a partir de un Titán Épsilon, por medio de una exposición de motivos de los meritos respectivos y aprobado por la instancia superior respectiva
5.4 Ningún ascenso puede superar más de un escalafón en el rango respectivo, con excepto a los otorgados por el Líder.
5.5 las degradaciones de rango solo pueden ser realizadas a partir del Titán Gamma siempre sea comunicado las causas justificadas de tal acto y previa aprobación de la dependencia respectiva.
5.6 cualquier ascenso o degradación de rango debe respetar la cadena de mando de manera estricta e inequívoca


6. COMERCIO
6.1 Los Titanes es una alianza basada en la paz de sus miembros y la actividad comercial, que busca potenciar el desarrollo de cada uno de sus miembros a través de intercambios preferenciales entre sí; sin embargo, somos libres de comerciar, sean miembros o no de Los Titanes.
6.2 Nuestra alianza es pacifica mas no cobarde por eso vivimos en paz pero preparada para la guerra, todos sus miembros en el momento de un conflicto bélico entre alianzas debe participar, tanto como apoyo militar y económico, los Titanes que no puedan tomar las armas por motivos de distancia deben aportar recursos a los combatientes
El intercambio se realiza por medio de mensajes entre sus miembros con una relación 1:1.
6.3 Los intercambios deben ser despachados a la brevedad o en caso contrario estipular tiempos de entrega
6.4 Queda prohibido generar mensajes globales por relaciones comerciales, si desea hacer pública una oferta o requerimiento de algún recurso serán publicado en el futuro foro de la alianza


7. ATAQUES Y GUERRA
7.1. Los Titanes NO es una alianza bélica, y está prohibido el ataque y saqueo entre miembros de la alianza.
7.2. Somos libres de defendernos de las agresiones, siempre utilizando la diplomacia como primer arma, en consecuencia debemos enviar un mensaje al atacante exigiendo las razones del ataque y solicitando el cese de las hostilidades.
7.3. Si somos víctima de un ataque, debemos notificarlo al Gobierno Titán para realizar las acciones diplomáticas entre alianzas, podemos solicitar apoyo de algún miembro vecino o de toda la alianza, siempre que este ataque sea injustificado.
7.4. Prohibido atacar a jugadores pertenecientes a una Alianza amiga o con pacto con algún aliado. Las alianzas aliadas o con pactos serán publicadas en la página externa de la alianza.
7.5. NO podemos atacar por nuestra cuenta a un jugador que sea miembro de otra alianza sin autorización, dado que eso podría traer consecuencias al colectivo.
7.6. Un ataque a otra alianza debe ser correctamente justificado y sometido a votación por cada uno de los integrantes del Gobierno y adjuntos o por decisión expresa del Líder, en caso de empate el Líder tomara la decisión al respecto.
7.7. Si es autorizado el ataque, LA GUERRA SERÁ LA PRIORIDAD DE LA ALIANZA Y CADA MIEMBRO ESTA OBLIGADO A ATACAR, usando un mínimo de 50% del total de sus tropas. Los ataques por jugador serán coordinados por el General.
7.8. El Líder debe anunciar la guerra en el foro Ikariam respectivo, realizando el procedimiento correcto de dicho foro, en espera de la validación de la Guerra por parte del Moderador del foro, solo cuando sea una guerra valida se podrá atacar más de seis veces un objetivo.
7.9. En ningún caso un Aliado debe atacar más de seis veces a una misma colonia en un plazo de 24 horas. (Ver reglas del Juego)

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